Perkuliahan ini berisi materi tentang komputer grafis dan akan membahas tentang perkembangan komputer grafis, pengenalan OpenGL, algoritma garis, interpolasi dan kurva, transformasi 2D dan 3D, 2D viewing dan clipping, 3D viewing dan proyeksi, representasi obyek 3D, representasi kurva spline, teknik pemodelan obyek 3D, teknik representasi permukaan, teknik subdivisi, dan aplikasi pemodelan obyek dan multiresolusi pada komputer grafis. Metode-metode yang dipelajari akan diterapkan dengan dukungan API (OpenGL) dalam bentuk simulasi dan praktikum. Mata kuliah ini akan membekali mahasiswa dengan pengetahuan tentang komputer grafis dan penerapannya dalam aplikasi komputer grafis.